Што такое Машинима?

Машинима з'яўляецца выкарыстанне ў рэальным часе 3D камп'ютэрнай графікі аказанне рухавікоў для стварэння кінематаграфічнага вытворчасці. Часцей за ўсё гульні выкарыстоўваюцца для стварэння кампутарнай анімацыі . Машинима аснове мастакоў, якія часам называюць machinimists або machinimators, часта вентылятар рабочых , у сілу іх паўторнае выкарыстанне абароненых аўтарскім правам матэрыялаў (гл. ніжэй).

Практыка выкарыстання графічныя рухавічкі ад відэагульняў , паўсталі з анімацыйнага ўвядзення праграмнага забеспячэння 1980-х гадоў демосцены , Disney Interactive Studios ' 1992 відэагульняў Stunt Island , і 1990 запісаў гульні ў шутэр ад першай асобы (FPS) відэа-гульні, такія як ідэнтыфікатар праграмнае забеспячэннедум і Quake . Першапачаткова, гэтыя запісы дакументальна speedruns , спробы прайсці ўзровень як мага хутчэй і шматкарыстальніцкім рэжыме . Акрамя сюжэтаў гэтых фільмаў, створаных "Quake кіно". Больш за агульны тэрмін машинима, памылкамі чамадан з машыны кіно, паўстала, калі паняцце распаўсюдзілася за межы Quake шэраг з іншымі гульнямі і праграмным забеспячэннем. Пасля гэтага абагульнення, машинима з'явіліся ў сродках масавай інфармацыі, у тым ліку тэлесерыялаў і рэкламы.

Машинима мае свае перавагі і недахопы ў параўнанні з іншымі стылямі кіно . Яго адносная прастата над традыцыйнымі пакадравай анімацыі межы кантролю і дыяпазон выразы. Яго ў рэжыме рэальнага часу прырода спрыяе хуткасць, эканомію і гнуткасць у параўнанні з больш высокім якасцю папярэдняга аказалі кампутарнай анімацыі. Віртуальны дзеянні з'яўляецца менш дарагім, небяспечным і фізічна абмежаваны, чым жывое дзеянне . Машинима можа быць зняты, абапіраючыся на у гульні штучнага інтэлекту (AI) або кіраванне персанажамі і камер праз лічбавай лялечнага . Сцэны могуць быць менавіта сцэнарам, і можна маніпуляваць падчас пост-прадакшн выкарыстаннем рэдагавання відэа тэхнікі. Рэдагаванне, спецыяльнае праграмнае забеспячэнне, а таксама творчыя кінематограф можа звярнуцца тэхнічных абмежаванняў. Гульні кампаній падалі праграмнае забеспячэнне для і заклікаў машинима, але шырокае выкарыстанне лічбавых актываў з аўтарскім правам гульняў прывяло да складанай, нявырашаных прававых пытанняў.

Машинима вытворчасці можа заставацца блізкім да іх каранёў і гульнявыя функцыі трукі ці іншыя вобразы гульні. Папулярныя жанры ўключаюць відэа танца, камедыі і драмы. Акрамя таго, некаторыя рэжысёры спрабуюць пашырыць межы рухавічка рэндэрынгу або для маскіроўкі арыгінальных 3-D кантэксце. Акадэмія мастацтваў і Машинима навук (AMAS), некамерцыйная арганізацыя , прысвечаны прасоўванню машинима, прызнаецца ўзорным вытворчасцей у парадку кампенсацыі Mackie прыведзены ў сваім штогадовым кінафестывалі Машинима. Некаторыя агульныя кінафэсты прымаюць машинима і гульнявых кампаній, такіх як Epic Games , Blizzard Entertainment і Jagex , у спансаваных спаборніцтвах з яе ўдзелам.

Пакінуць каментар

*

CAPTCHA Image
Абнавіць малюнак
*