Что такое Машинима?

Машинима является использование в реальном времени 3D компьютерной графики оказание двигателей для создания кинематографического производства. Чаще всего игры используются для создания компьютерной анимации . Машинима основе художников, которые иногда называют machinimists или machinimators, часто вентилятор рабочих , в силу их повторное использование защищенных авторским правом материалов (см. ниже).

Практика использования графические движки от видеоигр , возникли из анимационного введения программного обеспечения 1980-х годов демосцены , Disney Interactive Studios ' 1992 видеоигр Stunt Island , и 1990 записей игры в шутер от первого лица (FPS) видео-игры, такие как идентификатор Программное обеспечениеДум и Quake . Первоначально, эти записи документально speedruns , попытки пройти уровень как можно быстрее и многопользовательском режиме . Помимо сюжетов этих фильмов, созданных "Quake кино". Более общий термин машинима, ошибками чемодан из машины кино, возникла, когда понятие распространилось за пределы Quake ряд с другими играми и программным обеспечением. После этого обобщения, машинима появились в средствах массовой информации, в том числе телесериалов и рекламы.

Машинима имеет свои преимущества и недостатки по сравнению с другими стилями кино . Его относительная простота над традиционными покадровой анимации пределы контроля и диапазон выражения. Его в режиме реального времени природа благоприятствует скорость, экономию и гибкость по сравнению с более высоким качеством предварительного оказали компьютерной анимации. Виртуальный действия является менее дорогим, опасным и физически ограничен, чем живое действие . Машинима может быть снят, опираясь на в игре искусственного интеллекта (AI) или управление персонажами и камер через цифровой кукольного . Сцены могут быть именно сценарием, и можно манипулировать во время пост-продакшн использованием редактирования видео техники. Редактирование, специальное программное обеспечение, а также творческие кинематограф может обратиться технических ограничений. Игры компаний предоставили программное обеспечение для и призвал машинима, но широкое использование цифровых активов с авторским правом игр привело к сложной, нерешенных правовых вопросов.

Машинима производства может оставаться близким к их корням и игровые функции трюки или другие образы игры. Популярные жанры включают видео танца, комедии и драмы. Кроме того, некоторые режиссеры пытаются расширить границы движка рендеринга или для маскировки оригинальных 3-D контексте. Академия искусств и Машинима наук (AMAS), некоммерческая организация , посвященный продвижению машинима, признается образцовым производств в порядке возмещения Mackie приведены в своем ежегодном кинофестивале Машинима. Некоторые общие кинофестивали принимают машинима и игровых компаний, таких как Epic Games , Blizzard Entertainment и Jagex , у спонсируемых соревнованиях с ее участием.

Оставить комментарий

*

CAPTCHA Image
Обновить изображение
*