Çfarë është machinima?
Machinima është përdorimi i kohë reale grafika kompjuterike 3D pasqyrim motorët për të krijuar një prodhim të kinematografisë. Më shpesh, lojërat janë përdorur për të gjeneruar animacion kompjuter . Machinima bazuara artistë, të quajtur nganjëherë machinimists ose machinimators, janë shpesh punëtorë tifoz , me anë të përdorimit të ri të tyre e materialeve mbrojtëse (shih më poshtë).
Praktika e përdorimit grafika motorë nga video games , u ngrit nga Paraqitjet software animuar të 1980 demoscene , i Disney Interactive Studios s Gallery 1992 video lojë marifet Island , dhe 1990 regjistrimet e gameplay në të parë personi revole (fps) video games, të tilla si ID Software 's Dënim dhe tërmeti . Fillimisht, këto incizime dokumentuar speedruns e-përpjekje për të përfunduar një nivel sa më shpejt të jetë e mundur-dhe ndeshje multiplayer . Shtimi i storylines të këtyre filmave krijuar "filma tërmeti". Machinima më të përgjithshme të gjatë, një misspelled baule të kinemasë makine, u ngrit kur koncepti i përhapur përtej serisë tërmeti në lojrat e tjera dhe software. Pas kësaj përgjithësim, machinima shfaq në mediat kryesore, duke përfshirë seri televizive dhe reklama.
Machinima ka avantazhet dhe disavantazhet krahasuar me stilet e tjera të filmave . Thjeshtësia e saj relative mbi tradicionale kornizë të bazuar animacion kontrollin e kufijve dhe gamës së shprehjes. Natyra në kohë reale e saj favorizon me shpejtësi, duke kursyer kosto dhe fleksibilitet mbi cilësinë më të lartë të para të dhënë animacion kompjuter. Virtual veprim është më pak e shtrenjtë, e rrezikshme, dhe fizikisht kufizuar se veprimit jetojnë . Machinima mund të filmuar duke u mbështetur në në lojë inteligjencës artificiale (AI), ose duke kontrolluar karaktere dhe kamera përmes teatrit të kukullave dixhitale . Skena mund të jetë pikërisht shkruar, dhe mund të manipulohen gjate pas prodhimit të përdorimit të redaktimi video të teknikave. Editing, software me porosi, dhe krijues kinematografisë , mund t'i drejtohet kufizime teknike. Kompanitë e lojës kanë dhënë software për të dhe kanë inkurajuar machinima, por përdorimi i gjerë i mjeteve dixhitale nga lojrat copyright ka rezultuar në, çështjet e pazgjidhura të ndërlikuara ligjore.
Machinima prodhime mund të mbeten afër rrënjët e tyre të lojrave dhe stunts funksion ose portretizime të tjera të gameplay. Gjini të popullarizuar përfshijnë videos valle, komedi, dhe dramë. Nga ana tjetër, disa përpjekje filmave të shtrihet kufijtë e motorëve pasqyrim ose për të maskuar origjinal kontekstin 3-D. Akademia e Arteve dhe Shkencave machinima simbolit AMAS), një organizatë jo-fitimprurëse i përkushtuar për promovimin e machinima, njeh prodhime shembullore përmes shpërblimeve Mackie dhënë në festivalin vjetor të saj machinima Filmit. Disa festivale përgjithshme film pranojë machinima, dhe kompanitë e lojës, të tilla si Lojrave epik , të Blizzard Argëtim dhe Jagex , kanë të bëjnë gara sponsorizuar atë.






















































